deger ve referans , stack heap tipleri ,stack,heap, c# da değer ver referans alma
murat

By / Mühendislik/ Programlama
22 Eki 2016

Değer Ve Referans Tipleri / Form Dersleri -3

Değer Ve Referans Tipleri / Form Dersleri -3 Bu kısımda değer ve referans tiplerine değinmeyi düşündüm. İlk olarak bir objenin sınıfını belirledik. Bu obje çalıştığında RAM bellekte iki tür şekilde bir depolama şekliyle geçecektir. Bu bizim verdiğimiz değer ve referans olarak ikiye ayrılır.Değer ve referans tipleri için  bir RAM belleğin yapısını ikiye ayıracak olursak ikiye bölmek sizin anlamanıza yardımcı olacaktır. Değer Ve Referans Tipleri Nelerdir? Değerlerimiz yani...

Devamını Oku

C# Dili Öğrenme Denemeleri-5 Mühendislik / Programlama

Merbalar bu dersimizde program if – else akışlarından bahsedeceğiz . Daha önce yaptığımız uygulamalarda kullanıcıdan bilgileri alarak gelen bilgilerin bizi yönlendireceği herhangi bir yol bulunmuyordu . Sadece adı soyadı ile ilgili kullanıcının merhaba ile birlikte yazdık . İf Else Akışları Nedir ? Kurallar dahilinde veriler aldığınızda kullanıcıdan alınan bilgileri değerlendiren bir program akışını düzenlemek isterseniz ve çoklu verilerle uğraşıyorsanız if else sizin yazdığınız programın kullarını oluşturmakta...

Devamını Oku


C# Dili Öğrenme Denemeleri-4 Mühendislik / Programlama

Merhabalar biraz uzak kaldım kusura bakmayın dersler sınavlar dolayısıyla , fakat artık devam edebiliriz . Bu dersimizde Enum  ve Struct yapılarından bahsedelim . Enum Sabitleri Enum bir değişken tipidir aslında ,  belli başlı sistematik bir şekilde sabitleri semboller  kullanmak saklamak  istediğimiz değişkenlerdir. Enumlar class seviyesinde tanımlanan sabitlerdir. Daha önceki derslerimizde verildiği üzere snippets’lar kullanılabilir . Yani enum yazıp tab tuşuna iki kere bastığınızda karşınızda enum ibaresi...

Devamını Oku


C# Öğrenme Denemeleri -3 Mühendislik / Programlama

Merhabalar , programlama  dersindeki değişkenler , matematik dersinden gördüğümüz değişkenlerle özdeş kavramlardır . Örneğin bir “x” değişkenin içeriğini 30 “y” değişkenin içeriğine 10 atarsak x=30 y=10 x+y=? Değişkenin içeriğine herhangi bir değiiklik yapmanıza  kolaylık sağlamaya yarayan parametrelerdir . Bu değişkenlerin depolanmasını sağlayan tanımlamalar vardır. DEĞİŞKEN TANIMLAMA İnt x  ; // sayısal bir ifadeyi tanımlar integer  ifadesi . string b=”ali”;   //  Sayısal olmayan ifadeleri tanımlar ....

Devamını Oku


C# Dili Öğrenme Denemeleri-2 Mühendislik / Programlama

Tekrardan merhabalar ,  bugün derslerimize kaldığımız yerden devam ediyoruz . Daha önce öğrendiğimiz şeyleri bir kısaca bir tekrar yaptı iseniz bugünkü dersimiz daha akıcı olacaktır . Hatırlarsanız C# dilinin özelliklerini sıralarken  kolaylıktan bahsetmiştik . Bunlardan en önemli olanlar , İntellisense ve Snippets özelliklerine sahip olması . Visual Studuionun en önemli özelliklerindendir . Bu özellikleri kullanmanız size mıazzam bir hız katacaktır . İntellisense Özelliği Nedir ?...

Devamını Oku


C# Dili Öğrenme Denemeleri-1 Mühendislik / Programlama

Merhabalar , öncelikle kendimi tanıtmam gerekirse ben Mekatronik Mühendisliği bölümünün bitirmek üzere olan bazı alanlarda gelişme kat etmiş ama bazı alanlardan da eksikliklerimi kapatmak isteyen biriyim . Daha önce çok boş iş yapmamla beraber bazı iyi işler de yaptım  🙂 , fakat “Seni en çok ne tatmin ediyor?” diye soracak olursanız . Bazı şeyleri başarmak derim buna . Kendimden çok da bahsetmek istemiyorum çünkü işin sıkıcılığı genellikle...

Devamını Oku


Page 4 of 512345

status – üretim mühendisi

Twitter Image

@sosyalbookofblg

  • RT @cagrimbakirci: İnsanlar sanıyor ki Darwin, Evrim Teorisi'ni geliştirip, Türlerin Kökeni'ni yayınladı, tüm "atayiz biyolok evrimciler" d…
  • Tuesday Jan 23 - 7:37am
  • Physics birch!!! Yani mutlu fizikler. https://t.co/AVSGen1K7O
  • Tuesday Sep 19 - 4:28pm
Print Friendly, PDF & Email